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[信息与通信]基于无线网络的手机游戏设计

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  • 卖家[上传人]:豆浆
  • 文档编号:33955181
  • 上传时间:2018-02-19
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    • 1、摘要伴随着无线通信技术的高速发展,以及手持设备性能的飞快提高,娱乐功能渐渐成为手持设备用户除通信以外最需要的功能之一。手机游戏正是在这个时代背景下,成为当前娱乐产业中的热门领域。而多用户联网手机游戏又因为其特有的互动性,更加受到广大消费者的欢迎。使用J2ME开发的手机游戏,能够在不同厂商制造的结构性能差异很大的手持设备上运行,具有良好的可移植性。本论文使用J2ME技术开发一款基于蓝牙设备的五子棋游戏。五子棋是一款普及程度很高,受到各个年龄段的人们欢迎的益智类游戏,有很强的趣味性,对机器的硬件要求极低。本论文将五子棋的功能模块进行程序设计开发,论文将主要侧重J2ME网络接口的程序设计以及关于信息交互程序流程的设计,完成程序的设计开发和测试,在不断的钻研中学习关于蓝牙设备的J2ME相关技术,并获得开发项目的经验。关键字:多线程,五子棋,游戏AbstractWith high speed of development of wireless communication technology,and the quick exaltation of handset function,recrea

      2、tional function gradually comes to be one of the most needed functions of handset customers. The handset games are exactly existed under by this background,then became the pop field in the amusement at present. But the on-line handset games are welcomed by more and more consumers because of its special interaction. Handsets produced by each manufacturer have very big difference of structures and functions. But the J2ME technique applied to handset game can run on the different handsets,having we

      3、ll transplanted character.This thesis which used J2ME technology develops an FIR game based on the Bluetooth equipment. FIR game is helpful to the development of intelligence,which has an very high universality,which is favorable by everyone. It can strongly catch the consumers for their fans, which is extremely low of the hardware request of machine. This thesis will develop the function module of FIR. It will mainly stress program of the J2ME network connection as well as the design of informa

      4、tion interactive procedure flow,and will complete the design, development and test of procedure, through this process of development, I learned J2ME technique about Bluetooth equipment continuously,and acquire the experience of developing the project.Keywords:multi-threading, Five in row(FIR), game目录第 1 章 绪论 .11.1 手机游戏的广阔市场和良好发展前景 .11.2最受欢迎的游戏 “手机联网棋牌游戏” .21.3 五子棋游戏的规则 .3第 2 章 手机游戏开发环境、工具及程序语言 .52.1 J2ME 技术 .52.2 手机游戏开发工具比较和选择 .62.3 Eclipse 的安装和初始配置 .92.4 管理后台 .122.5 蓝牙在手机游戏中的应用 .13第 3 章 手机网络游戏开

      5、发 .153.1 手机网络游戏的设计方法 .153.2 游戏设计过程中使用的相关的类 .17第 4 章 联网五子棋游戏的实现 .214.1 游戏图形界面的设计 .214.2 五子棋游戏界面接口设计 .214.2.1 游戏中登录界面的接口设计 .224.2.2 游戏控件,手机键盘按键功能的设计 .224.3 五子棋游戏过程的设计 .234.4 五子棋游戏的流程设计 .244.5 游戏用户间蓝牙通信的实现 .274.5.1 蓝牙对战中的传输协议的设计 .274.5.2 蓝牙模块的结构设计 .28第 5 章 集成测试 .31结 论 .36参 考 文 献 .38致 谢 .40附录 1 外文文献译文 .41附录 2 外文文献原文 .45附录 3 程序 .521第 1 章绪论近几年来随着微处理器性能的提高,无线通讯技术的发展,手机等无线移动终端迅速普及,越来越多移动电话和个人数字助理开始融入到信息高速公路之上,移动互联网时代已经到来。但是消费性电子产品种类繁多,各大厂商的产品差别较大,针对一种产品设计的软件怎样才能在其他厂商生产的设备上运行成了软件设计人员必须要面对的问题。Java 开发语言因其易

      6、学易用等特点成为近几年风头最劲的程序开发语言,而其“Write Once,run anywhere”的特性,使 Java 的分支 J2ME 在消费性电子产品上得到了极其广泛的应用 1。J2ME 是为了那些使用有限能源、有限网络链接以及有限图形用户界面能力的设备而开发的一种高度优化的 Java 运行环境。本论文正是致力于使用 J2ME 技术开发一款受大众欢迎的,易学易用的手机益智类联网游戏。五子棋游戏普及程度极高,为各个年龄段的消费者所喜爱,趣味性及互动性极强,而且程序不是很复杂非常适合本科毕业生所具有的水平,是锻炼学生能力合适的课题。在本章中我们将重点介绍手机游戏的现状、广阔的发展前景和棋牌类游戏在手机游戏中的特殊地位,以及本论文的课题通过蓝牙设备进行连接多用户的五子棋游戏。在以后的章节中,我们还会了解 J2ME 语言的开发工具、相关技术。详细的讲解手机游戏五子棋的设计和完成过程,以及游戏代码的测试。1.1手机游戏的广阔市场和良好发展前景手机游戏服务从 2002 年兴起,当时只有新浪、腾讯、搜狐等门户类服务提供商提供的短信游戏。由于手机游戏开发的资金投入小,开发周期短,一时间大大小小的

      7、 SP 纷纷涉入该领域。随着 2006 年智能手机的普及,资费的下2降,3G 网络的商用,手机游戏平台得到了进一步完善,相信 2007 年以后将进入更广阔的市场空间。要对手机游戏市场有一个概要的了解,那我们可以首先看一下手机游戏市场在欧洲的发展情况。据 Juniper Research 的研究显示,在欧洲,到 2008 年的时候,SMS 游戏和 Java 游戏的产值将达到 97 亿美元。其中,Java 游戏占到65%2。由此可见,Java 游戏已经成为市场上的主流。而目前的中国手机游戏大多来自于国外,日、韩、欧美的游戏开发商几乎占据了中国手机游戏市场 85%的游戏内容。对新兴的技术领域的敏感性低、起步晚,造成中国手机游戏人才的极度匮乏。这是我国手机游戏发展中一个无法回避的问题。据了解,目前,中国游戏人才缺口高达 60 万,而游戏专才不足 3000 人。中国有超过 4 亿的手机用户,但活跃的手机用户不超过 1%,即不到 400万。而移动百宝箱的活跃用户不超过 200 万,还没有到井喷点。所以如何拓展用户,如何维护用户是很重要的问题,也是游戏厂商目前解决困境的根本。了解用户特征、根据用户的使用习惯进行分析、多提供试玩机会、加强客服工作、定期进行大范围的用户调查活动,这些都是贴近用户的手段 2。1.2最受欢迎的游戏“手机联网棋牌游戏”当凭借强大的互动性吸引了众多玩家的 PC 网络游戏大行其道、创造了一个又一个盈利奇迹的时候,在以手机终端为游戏平台的手机游戏家族中,一个同样以互动性为特色的新锐“选手” 手机联网游戏正脱颖而出,并以其不受时间、空间限制的随身娱乐性优势,成为 PC 网络游戏后的又一市场金矿,而手机网络游戏潜

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